BGT kodlama dilinde de belli durumlar için if, else ve else if blogları oluşturabiliriz. If, else […]
Okumaya devam etSesli oyun geliştirme scripti(BGT)-6: Fonksiyonlar(Doğrudan çalışan fonksiyonlar)
Doğrudan çalışan fonksiyon void main ana methodu içerisinde doğrudan çağrılarak çalışan fonksiyonlar olarak ifade edebilirim. Gelin […]
Okumaya devam etSesli oyun geliştirme scripti(BGT)-5: Fonksiyonlar(Geri dönen fonksiyonlar)
Fonksiyonlar, yazılım geliştirme süreçlerinde bazı kodların defalarca yazılmasının önüne geçen yapılardır. Her yazılım dilinde birkaç fonksiyon […]
Okumaya devam etSesli oyun geliştirme scripti(BGT)-4:Sabitler
Sabitler, program işleyiş sürecinde bir daha değişmeyen ifadeler olarak adlandırılabilir. Sabitler bir kere tanımlanır ve başka […]
Okumaya devam etSesli oyun geliştirme scripti(BGT)-3:Veri türleri
BGT yazılım geliştirme dilinde bazı değişken türlerinden söz edebiliriz. Bunlar; Int Float veya double String Şimdi […]
Okumaya devam et