Switch ve case yapısı if ve else söz diziminde olduğu gibi koşullu durumlara göre işlem yaptırtmak […]
Okumaya devam etKategori: Genel
Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-7: Akış kontrolleri(if,else if)
BGT kodlama dilinde de belli durumlar için if, else ve else if blogları oluşturabiliriz. If, else […]
Okumaya devam etSesli oyun geliştirme scripti(BGT)-6: Fonksiyonlar(Doğrudan çalışan fonksiyonlar)
Doğrudan çalışan fonksiyon void main ana methodu içerisinde doğrudan çağrılarak çalışan fonksiyonlar olarak ifade edebilirim. Gelin […]
Okumaya devam etSesli oyun geliştirme scripti(BGT)-5: Fonksiyonlar(Geri dönen fonksiyonlar)
Fonksiyonlar, yazılım geliştirme süreçlerinde bazı kodların defalarca yazılmasının önüne geçen yapılardır. Her yazılım dilinde birkaç fonksiyon […]
Okumaya devam etSesli oyun geliştirme scripti(BGT)-4:Sabitler
Sabitler, program işleyiş sürecinde bir daha değişmeyen ifadeler olarak adlandırılabilir. Sabitler bir kere tanımlanır ve başka […]
Okumaya devam et