Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-4:Sabitler

Sabitler, program işleyiş sürecinde bir daha değişmeyen ifadeler olarak adlandırılabilir. Sabitler bir kere tanımlanır ve başka değer ataması yapılamaz. Bir sabit örneğini aşağıda bulabilirsiniz.
Sabit oluştururken, önce const ifadesi yazılır, sonra veri türü belirtilir ve ataması yapılır.
void main()
{
const string hata_mesaji = “Uygulama çalışma zamanı hatası verdi.”;
alert(“Hata”,hata_mesaji);
/*Artık programda bu tarz hatalar için sabit olarak belirlediğimiz hata mesajı kullanılabilir.*/
}

sabitler

Bir yanıt yazın