Tarih arşivleri:16 Eylül 2019

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-16: Sınıflar arası miraz alma

0 Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-16: Sınıflar arası miraz alma hakkında yorumlar
BGT üzerinde sınıf oluşturma tekniği içinde birden fazla sınıfın methodlarını birbirleri arasında miras alma özelliğine sahiptir. Aşağıdaki örneğe bakınız. Sınıflar arası miras alma class araclar { void motor() { alert(" Motor durumu","çalışıyor"); } } //Araçlar isminde bir sınıf oluşturup içine motor adında bir method ekledik. class araba : araclar//Araba sınıfını...

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-15: Sınıf oluşturma

0 Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-15: Sınıf oluşturma hakkında yorumlar
BGT yazılım dilinde diğer yazılım dillerinde olduğu gibi sınıflar oluşturarak uygulamımızı daha okunabilir kılabiliriz. Aşağıdaki örnek size temel sınıf oluşturma mantığını göstermiş olacaktır. İlk sınıf oluşturma class araba { void birinciVites() { alert("Birinci vitese geçtiniz","Hızınız 60 km"); } void motorCalisti() { alert("Motor durumu","Motor çalıştı"); } } //Yukarıda bir sınıf örneği...

Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-3: Script yöneticisi (Yapılandırma yöneticisi) ve ilk scripti yazma

0 Jaws ekran okuyucu için script eğitimi-3: Script yöneticisi (Yapılandırma yöneticisi) ve ilk scripti yazma hakkında yorumlar
Jaws yapılandırma (script) yöneticisi jaws ekran okuma yazılımı ile diğer uygulamaların uyumlu şekilde çalışabilmesi için gerekli yapılandırma dosyalarının bulunduğu ve oluşturuldu bir alt programdır. Jaws script yöneticisine Insert + F2 tuşlarına basarak çıkan jaws Yöneticisi Çalıştır diyaloğundan türkçe Jaws kullanıcıları Y harfine basarak, ingilizce olarak kullanan kullanıcılar ise S tuşuna...