Aylar: Ağustos 2019

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-14: Obje oluşturma

Objeler yazılım dilinde önemli bir türdür. BGT yazılım dilinde de farklı objelerden sözedebiliriz. Örnek üzerinden anlatmam gerekirse elimizde bir adet … More Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-14: Obje oluşturma

Herkes için PHP Eğitimleri-23: Php ile masaüstü uygulama geliştirme

Herkes için PHP Eğitimleri-23: Php ile masaüstü uygulama geliştirme Görme engelli santral memurlarının telefon kayıtlarını daha hızlı tutabilmelerini ve sonrasında … More Herkes için PHP Eğitimleri-23: Php ile masaüstü uygulama geliştirme

Herkes için C# Programlama Eğitimi-14: Sınıf oluşturma ve erişim

Herkes için C# Programlama Eğitimi-14: Sınıf oluşturma ve erişim C# Dilinde nesnel programlamaya uygun olarak sınıf tanımlama söz konusudur. Sınıf … More Herkes için C# Programlama Eğitimi-14: Sınıf oluşturma ve erişim

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-13: Çok boyutlu diziler

BGT kodlama dilinde çok boyutlu diziler oluşturabiliyoruz. Bunun için aşağıdaki kodu yazabilirsiniz. dizi_türü[][] dizi_adi; Yukarıdaki yapıda da görüldüğü üzere iki … More Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-13: Çok boyutlu diziler

Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-11:Döngüler(For döngüsü)

For döngüsü yazılım dillerinde olduğu gibi BGT dilinde de döngüsel işlemleri gerçekleştirebilmemize olanak tanımaktadır. For döngüsüne örnek For döngüsü kod … More Sesli oyun geliştirme scripti(BGT)-11:Döngüler(For döngüsü)

Herkes için yerli yazılım dili S.U.A Rehberi-5: Akış kontrolleri(Eğer yapısıyla koşullu durumlar)

S.U.A programlama dilinde birçok programlama dilinde olduğu üzere, koşullu durumları ifade eden yapılar bulunmaktadır. Bu koşullu durumlar aşağıdaki şekilde kodlanmaktadır. … More Herkes için yerli yazılım dili S.U.A Rehberi-5: Akış kontrolleri(Eğer yapısıyla koşullu durumlar)

Herkes için yerli yazılım dili S.U.A Rehberi-4: Kullanıcıdan veri alma

Tüm yazılım dillerinde olmazsa olmaz unsur uygulamaların kullanıcı etkileşimli hale gelebilmesini sağlayan bileşenlerin oluşturulmasıdır. Bu bileşenler kısaca metin alanları, düğmeler, … More Herkes için yerli yazılım dili S.U.A Rehberi-4: Kullanıcıdan veri alma

Herkes için yerli yazılım dili S.U.A Rehberi-3: Değişkenler

S.U.A dilinde değişken tanımlama yöntemi çok anlaşılır ve kolaydır. Yapmanız gereken değişken adını belirtmeniz, eşittir atama operatörüyle sonrasında gelen değeri … More Herkes için yerli yazılım dili S.U.A Rehberi-3: Değişkenler

Herkes için yerli yazılım dili S.U.A Rehberi-2:Mesaj türleri

S.U.A dilinde farklı durumlar için mesaj uyarıları ekrana basabilirsiniz. Bunun için elimizde birkaç farklı tür bulunmaktadır. Uyarı mesajı : mesaj.uyarı(“içerik”); … More Herkes için yerli yazılım dili S.U.A Rehberi-2:Mesaj türleri